Hausgemacht

Neue Inhalte auf dem Original

Der Client von 2008 bleibt genau so, wie er war. Darauf setzen wir, was das Original nie hatte oder nie fertig bekam: neue Decks, neue Texte, neue Regeln und neue Belohnungen, alles unsere eigene Arbeit. Auf deiner Festplatte ändert sich nichts.

Kartenskripte 3.199von 3.199 Jede Karte im Spiel, vollständig geskriptet →
Raids

Raid-Bosse

Ein- bis zweimal pro Woche, zu einer zufälligen Abendstunde, taucht eine Legende auf, und der ganze Server kämpft gemeinsam gegen sie. Jeder Sieg gegen sie ist ein Treffer auf einem gemeinsamen Balken. Verlieren kostet nichts, also kann es jeder noch mal versuchen. Bei 75, 50 und 25 % hören es alle, die online sind, und wenn sie fällt, bekommt jeder die Belohnung, der einen Treffer gelandet hat.

!raid zeigt den Stand und macht dein nächstes Duell zum Raid-Duell. Der letzte Treffer bringt RAID BREAKER; wer alle drei Raid-Charaktere besiegt, bekommt LOST LEGEND HUNTER.

Raid-Boss—
Prüfe den Server…
Neu

Neue Gesichter, neue Texte

Figuren, die das Original nie fertigstellte, stehen jetzt in der Welt, mit Texten, die wir geschrieben haben, auf Englisch und Deutsch. Sie erscheinen, wenn ihr Raid läuft; der Launcher setzt die Texte während des Spiels in Textstellen ein, die das Spiel leer lässt.

Glaubst du, du hältst mit? Dann zeig mal, was du draufhast.

Eine zurückgekehrte Legende · unsere eigenen Texte
Zurück

Siebzehn NPCs kehren zurück

Das Original enthielt ihre Texte, aber keine Decks. Jeder hat jetzt ein eigenes Deck von uns, rund um seine Texte gebaut und in simulierten Duellen abgestimmt, bis es zu seiner Schwierigkeitsstufe passt. Sie rotieren genauso wie alle anderen.

Jeden Freitag

Der Freitagswechsel

Die NPCs wechseln jeden Freitag ihre Plätze, wie schon im Original. Unsere ziehen um Mitternacht innerhalb ihrer Schwierigkeitsstufe um, damit die ersten Gebiete leicht bleiben und jede Stufe auf beiden Seiten der Welt vertreten ist. In jedem Gebiet stehen pro Woche etwa fünf NPCs; die anderen haben abwechselnd frei. Jeden Tag wird einer von ihnen zum NPC des Tages, und wir verraten nur, wo er sich versteckt: Dein erster Sieg des Tages gegen ihn bringt eine zusätzliche Karte zur Wahl in beliebiger Seltenheit, und dein erster Sieg der Woche bringt außerdem das Themenpack der Woche.

Nicht gefunden? !npc verrät ihn im Spiel, und !npc <Name> findet jeden NPC.
Belohnungen

Packs, die du dir erspielst

Die Zusatzpacks des Originals sind zurück im Shop, zu seinen Preisen: das Grundset und die Structure-Erweiterungen für 3 MP, die elf Themenpacks für 3 bis 5 MP. Du erspielst sie auch: das Grundset ab 36 Duellen, dann eine Erweiterung nach der anderen bis zu 1.200 Duellen, jede einmal, als Geschenk, und jede Woche ein Themenpack vom NPC des Tages.

Shop

Ein Shop, der sich jede Woche ändert

Neben dem Sortiment des Originals hat der Shop wöchentliche Einzelkarten für alle, dazu drei SR-Karten und eine UR, nur für dich ausgewählt. Was dein Shop diese Woche hat, ist ein Grund zum Tauschen.

Belohnungen

Farme die NPCs, die du magst

Deine ersten 30 Siege pro Woche gegen jeden NPC bringen je eine Karte aus seinem Deck, also lohnt sich eine Runde beim NPC, dessen Deck du willst. Tauschbare Karten stapeln sich bis 255, nicht tauschbare Extras werden zu Meilen, und !dust wandelt beliebige Extras um.

Titel

Titel mit eigenen Namen

Titelplätze, die der Client unfertig ließ, bekommen von uns Namen und Regeln: RAID BREAKER für den letzten Treffer gegen einen Raid-Boss, LOST LEGEND HUNTER für den Sieg über alle drei Raid-Charaktere. Jeden Titel des Clients kann man sich jetzt verdienen.

Engine

Unsere eigene Duell-Engine

Jedes Duell läuft auf einer Regel-Engine, die wir für diesen Client geschrieben haben, mit den Karten und dem Timing von 2008. Jede Karte funktioniert mit ihrem vollen Text, und Korrekturen und Updates kommen laufend.

So laufen Duelle hier →
Tools

Hilfe direkt im Chat

!card !deckcheck !league !boss !raid !bug !idea: Antworten vom Server, direkt im Chat des Spiels. Ein Beispiel:

> !deckcheck

SYSTEM: Das Deck deines letzten Duells (40 Karten, 3 im Extra-Deck) ist erlaubt.

SYSTEM: Jede Karte darin funktioniert in unserer Engine.

> !raid

SYSTEM: Raid: Die Legende hat noch 37 von 100 Treffern; du hast 4 gelandet. Dein nächstes Duell gegen sie ist ein Raid-Duell.

Balance

Unsere eigene Liste verbotener & limitierter Karten

Der Server gibt jedem Client seine Banliste vor, also können wir sie ändern, wann immer das Spiel es braucht, und das werden wir: mit eigenen Listen, die wir mit der Zeit auf Balance abstimmen. Bis die erste kommt, gilt die Originalliste vom September 2008. Themenformate (nur Normale Monster, Stufe 4 oder niedriger, …) laufen in ihrer eigenen Lobby, nie auf dem ganzen Server.

Verboten–0 Exemplare pro Deck
Limitiert–1 Exemplar pro Deck
Semi-limitiert–2 Exemplare pro Deck
Sicherheit

Sichere Anmeldung mit Einmalcodes

Der Client von 2008 geht schlecht mit Passwörtern um, also halten wir deins von ihm fern. Du meldest dich einmal im Launcher an, und ab dann sieht das Spiel nur noch einen Code, der für einen einzigen Start gilt.

1Einmal anmeldenDein Passwort geht ein einziges Mal über eine verschlüsselte Verbindung an den Server. Auf deinem PC wird es nie gespeichert.
2Ein Schlüssel nur für dichDer Launcher bewahrt einen Anmeldeschlüssel auf, den Windows für dein Benutzerkonto verschlüsselt. Der Server speichert davon nur einen Fingerabdruck und tauscht den Schlüssel bei jeder Nutzung aus.
3Ein neuer Code bei jedem Klick auf SPIELENDer Server vergibt einen Einmalcode, der den Login des Spiels ausfüllt. Er gilt nur für diesen Start und wird ungültig, sobald das Spiel geschlossen wird.
7KQ2M8ZDA3F94XWP Gültig für diesen Start Ein Beispielcode, kein echter
Welt

Platz für alle

Wenn ein Gebiet voll wird, öffnet der Server eine zweite Instanz davon, damit mehr Spieler hineinpassen und niemand an der Tür abgewiesen wird.

Optionen

Klassische Duellmusik

Dir gefallen die älteren Duell-Themen besser? Der Launcher kann die Duellmusik auf die klassischen Stücke umstellen, die der Client ebenfalls mitbringt, oder alle abspielen.

Launcher

Gemacht für heutige PCs

Das passende Fenster für deinen Bildschirm, ein Bild, das Windows nicht unscharf macht, scharfe Schrift und Sprites, Prüfungen vor dem Spielen, Hilfe bei Abstürzen und ein Login, der sich selbst ausfüllt. Alles im Arbeitsspeicher, während du spielst; deine Kopie des Spiels bleibt, wie sie ist.

Alle Verbesserungen →
Und mehr

Kleinere Dinge, die wir ergänzt haben

  • Eigene wöchentliche Events auf den Event-Bildschirmen des Clients: Dorm Wars, die Swiss League, ein Kopfgeld auf den Gunslinger-Spitzenreiter, der Newcomer Cup und der Sunday Cup
  • Jeden Tag ein Boss-Duell, am Wochenende mit extra Lebenspunkten und besseren Preisen
  • Ein Mileage Weekend am Ende jedes Monats, mit doppelter Mileage
  • Ein NPC springt ein, wenn niemand dein Auto-Duell annimmt: nach 3 Minuten, wenn du allein spielst, bis zu 10 Minuten, wenn mehr Spieler online sind
  • Schau bei den NPC-Duellen anderer Spieler zu, nicht nur bei ihren Duellen gegeneinander
  • Jedes Exemplar über drei hinaus wird zu Mileage statt zu Ballast
  • Ein wöchentlicher Shop mit seltenen Einzelkarten, für jeden Spieler ausgewählt
  • Structure Decks für Level und gespielte Duelle, dazu Meilensteine, bei denen du die Karten wählst
  • NPCs nach gemessener Schwierigkeit verteilt, damit die ersten Gebiete leicht bleiben
  • Etwa fünf NPCs pro Gebiet und Woche, die anderen haben abwechselnd frei
  • Servernachrichten auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch und Spanisch
  • Regeln gegen Farming, ein Chatfilter und Spielermeldungen
  • Karten, die noch nicht funktionieren, werden im Deck-Editor markiert, damit kein Duell an einer davon scheitert

Alles auf dieser Seite ist unsere eigene Arbeit und setzt auf dem Original-Client auf. Die Dateien des Originalspiels liefern wir nie aus und verändern sie nie.