Wer verantwortlich ist
Verantwortlicher für die hier beschriebenen Daten ist Revived Online, ein kostenloses und nicht kommerzielles Fanprojekt. Kontakt: contact@playrevived.com. E-Mails an diese Adresse werden von unserem E-Mail-Anbieter Infomaniak in der Schweiz gespeichert und an unser Gmail-Postfach (Google) weitergeleitet.
Was wir speichern und warum
| Daten | Zweck | Aufbewahrungsdauer |
|---|---|---|
| Dein Konto: Login-ID, Passwort, Wiederherstellungscode (nur ein Fingerabdruck davon) | Damit du spielen kannst. Der Login des Spiels von 2008 setzt voraus, dass der Server dein Passwort kennt, deshalb wird es verschlüsselt gespeichert und nicht als Einweg-Hash: Nimm ein Passwort, das du sonst nirgends nutzt. | Bis du das Konto löschst |
Dein Land, wenn du eines wählst (bei der Anmeldung oder mit !country) |
Wird im Spiel als Flagge neben den Namen deiner Charaktere angezeigt. Freiwillig; mit !country kannst du es jederzeit ändern. |
Bis du das Konto löschst |
| Deine Charaktere: Namen, Aussehen, Karten, Decks, Fortschritt, Bilanzen, Titel, Geschenke | Das Spiel selbst | Bis du das Konto oder den Charakter löschst |
| Ein Protokoll der Belohnungen und Tauschgeschäfte (was du erhalten, gekauft, ausgewählt, getauscht hast) | Um Fehler zu korrigieren, Schummeln zu unterbinden und betrügerische Tauschgeschäfte rückgängig zu machen | Wird aufbewahrt; nach einer Löschung unter einer zufälligen ID statt deiner Login-ID |
| Freunde, Ignorierlisten, Teams, D-Mail | Die sozialen Funktionen des Spiels | Mails, bis sie gelesen sind; alles andere, bis du es änderst oder das Konto löschst |
| Chat | Moderation von Meldungen | Wird nur 30 Minuten lang im Arbeitsspeicher gehalten. Meldet jemand einen Spieler, werden dessen letzte Zeilen (bis zu 20) mit der Meldung aufbewahrt. |
| Meldungen und Moderationsaufzeichnungen | Sicherheit, Einsprüche, Verhinderung von Sperrumgehungen | Meldungen werden aufbewahrt, nach einer Löschung unter einer zufälligen ID; das Protokoll der Team-Aktionen 1 Jahr |
Feedback-Tickets (aus dem Launcher oder per !bug/!idea) |
Um dir zu antworten und Probleme zu beheben | Werden aufbewahrt; nach einer Löschung unter einer zufälligen ID |
| Launcher-Anmeldung: ein Anmeldeschlüssel (wir speichern nur seinen Fingerabdruck), die Version des Launchers | Damit sich der Login im Spiel sicher selbst ausfüllen kann | 30 Tage nach der letzten Nutzung oder bis du dich abmeldest |
| Verbindungsprotokolle: IP-Adressen, Zeitpunkte, Logins | Betrieb des Servers, Sicherheit, Missbrauchsabwehr | 14 Tage |
| Absturzberichte, nur wenn du dich entscheidest, einen zu senden | Behebung von Abstürzen | Nur technische Angaben (Versionen, Grafikkarte, Fehlercodes); kein Login, keine IP-Adresse |
| Backups der Spieldaten | Wiederherstellung nach Ausfällen | Stündliche Kopien 48 Stunden, tägliche Kopien 14 Tage |
Wir erheben keine E-Mail-Adressen, keine Klarnamen, keine Zahlungsdaten und nichts über deinen PC, was über das oben Genannte hinausgeht. Wenn du uns per E-Mail schreibst, bewahren wir deine Nachricht und deine Adresse nur so lange auf, wie wir sie für die Antwort brauchen. Die Website setzt keine Cookies und lädt nichts von anderen Unternehmen.
Was andere sehen können
Wie im Originalspiel ist manches öffentlich: Name, Level, Titel und Duellbilanz deines Charakters auf der Spielerseite, die Ranglisten von Events und Turnieren sowie die Replays der letzten PvP-Duelle (die neuesten 100 pro Lobby), die die Charaktere und ihre Decks zeigen. Wähle einen Charakternamen, den du sonst nirgends verwendest.
Rechtsgrundlagen
Der Betrieb deines Kontos und des Spiels ist nötig, um den Dienst zu erbringen, für den du dich registriert hast (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Verbindungsprotokolle, Moderation, Meldungen und Backups beruhen auf unserem berechtigten Interesse an einem sicheren, funktionierenden Server (Art. 6 Abs. 1 lit. f). Absturzberichte werden nur mit deiner Einwilligung gesendet (Art. 6 Abs. 1 lit. a). Für Spieler in der Schweiz gilt in gleicher Weise das Bundesgesetz über den Datenschutz (DSG).
Wo die Daten gespeichert werden
Auf unserem Server, der in der Schweiz oder in der Europäischen Union betrieben wird. Wir geben Daten an niemanden weiter; der Hosting-Anbieter sorgt nur dafür, dass die Maschine läuft.
Deine Daten einsehen, berichtigen oder löschen
- Lösche dein Konto selbst unter Konto löschen. Dein Konto, deine Charaktere, Mails, Freunde, Platzierungen und Replays werden sofort gelöscht; das Protokoll der Belohnungen und Tauschgeschäfte, Meldungen, Tickets und Sanktionen bleiben unter einer zufälligen ID erhalten, damit Buchführung und Moderation des Spiels korrekt bleiben; aus den Backups verschwinden die Daten innerhalb von 14 Tagen.
- Verlange Auskunft über deine Daten oder ihre Berichtigung, oder widersprich einer Verwendung: Schreib an den Kontakt oben. Wir antworten innerhalb von 30 Tagen.
- Beschwere dich beim Eidgenössischen Datenschutz- und Öffentlichkeitsbeauftragten (EDÖB) oder, in der EU, bei der Datenschutz-Aufsichtsbehörde deines Landes.
Sicherheit
Die Website, die Kontoseiten und der Launcher kommunizieren über verschlüsselte Verbindungen mit dem Server, dein Passwort wird verschlüsselt gespeichert, und der Launcher bewahrt seinen Anmeldeschlüssel von Windows verschlüsselt auf. Das Spiel von 2008 selbst ist alte Software: Sein Spielverkehr (einschließlich Chat) ist nicht auf moderne Weise verschlüsselt; behandle den Chat im Spiel deshalb als öffentlich und gib dort nie persönliche Angaben preis. Sollten wir je von einer Verletzung der Datensicherheit erfahren, die für dich ein Risiko bedeutet, melden wir sie dem EDÖB und informieren die Betroffenen.
Alter
Revived Online ist für Spieler ab 16 Jahren (siehe Nutzungsbedingungen).
Änderungen
Ändert sich diese Datenschutzerklärung in wesentlichen Punkten, weisen wir auf der Website und in den News im Spiel darauf hin.
